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从事it行业9年老网虫,浅谈大数据时代的游戏防

遊戲賺錢站點千百萬,誰能一劍擋百萬?

前言:我作為一個從事it行業9年經驗的人,期間做過硬件網絡維護,html5前端開發,網站運營維護,也做過軟件實施,遊戲從上學起就一直玩,目前因年齡增大,經濟壓力自然變大,現在想搞點外快,最近一直研究遊戲工作室這個行,分享一些網遊防封號心得!

從事it行業9年老網蟲,淺談大數據時代的遊戲防封機制

下面開始實際講解遊戲防封機制!

現階段很多人都用pc機開手遊模擬器或者虛擬機來達到多開的目的,但是遊戲廠商不是傻子,隨便都能檢測得到,網上所謂的修改所謂的註冊碼,網卡地址等,我覺得都是欺騙自己的手法,你們不相信可以自己修改,完事以後拿專業的軟件測試,例如cpu-z等軟件。

就算你們修改瞭,沒檢測出來,但是大傢想想,就拿E5的機器而言,你呈現出來的是一個核心兩個線程,你們覺得這樣能騙的瞭誰,所以,遊戲廠商隨便檢測一下cpu型號,線程數量,包括硬件驅動,任意檢測一項,你就沒辦法跑!

我給出的防封建議是:

遊戲盡量單開,真實硬件去跑,手遊多買手機插流量卡跑,ip還要是獨立的,當然可以手機加pc機一起跑,pc機借助手機的獨立ip跑遊戲,這樣就達到瞭省ip的錢,硬件方面也規避瞭很多風險。

硬件方面還有的風險就是,不要同樣的硬件跑很多個號,意思就是你一樣的網卡地址(硬盤等信息)跑很多號,遊戲廠商通過大數據對比手段一查就能知道,因為你個人不可能一臺同意硬件信息的電腦玩那麼多號,所以要做到勤換硬件信息(利用軟件修改)雖然不敢說很有把握規避掉風險,但是絕對是有效的。

勤換ip,之前有說到過利用手機獨立ip共享給pc機,這樣換ip很快,直接給手機換為飛行模式,等幾秒再還原回來,ip就改變瞭,說白瞭,不要讓同樣的事情出現的太多,盡量隨機化。

遊戲行為檢測方面:

1、不要一個號經常出金,而不提升實力!

2.不要用一時間點做一樣的事情。

3.不要每天做完任務就下線(大忌),要適當掛掛機。

4.要在世界上說說話,私聊好友聊聊天。

5.官方的活動要適時參加一下。

6.不要在遊戲喊話交易信息(大忌),因為你的聊天說話系統都是能檢測到,追蹤一下就能抓你一大把的號。

7.號一旦被抓到,能脫手盡量快速脫手,不要僥幸心理,因為一旦被檢測到,你就已經被打上工作室標簽。

8.封號瞭的機器要立刻換硬件信息,避免其他號被抓,這個也是我一直說的勤換硬件信息跟ip瞭,因為很多時候都是當時不封號,第二天起來號全部被封瞭,所以經常變化就不至於其他號被連帶被封。

總之,想要做到減少封號風險,把握一條,遊戲隨機化,不要重復同樣的事情,把握好瞭這條適合所有遊戲,現在是大數據時代,現在的遊戲廠商直接遊戲數據對比,一下就能找出有問題的數據,不要想著遊戲廠商不會整死遊戲工作室,你在虎口拔牙,搶他飯碗,他不打壓你才怪。

最開始遊戲工作室少的時候遊戲廠商不一樣活的好好的,工作室隻會讓遊戲廠商利益變【無屋漏工夫,做不得宇宙事業。】少!有人說工作室就是為瞭減少遊戲難度,例如dnf沒有工作室土豪玩傢根本就玩不瞭,想想別做夢瞭,廠商是遊戲的制定者,規則的創建者,改什麼規則不就是一句代碼的事情,很難嗎?

以上這些都是我通過騰訊一系列遊戲,還有微信群控中總結出來的的實際經驗!

我有好幾個朋友都是在遊戲公司工作的,很多惡心的封號手段你們可能不知道,例如統計每個區出金的產量,每個月做對比,通過一系列算法,就能找出哪些收益是正常玩傢的產出,那些是遊戲工作室的產出。所以,搬磚黨賺錢黨們,這行隻會越來越難做,等到幾個廠商大數據行為數據共享的時候,遊戲工作室那就真的要倒下去太多瞭!

結語:

我相信我的這篇文章可能有遊戲廠商的臥底,但是沒辦法,你們要的是利益,而很多遊戲工作室要的是怎麼活下去,我就分享瞭這篇文章。

資源站點,風雨飄搖,有人抱頭痛哭,有人簷下躲雨,有人借傘披蓑,唯我遊遊狐派絕不避雨,寧在雨中高歌死,不去寄人籬下活。類別:遊戲賺錢 屬性:圖文 來源:NBE遊戲 評分:6顆星 總結語言:文章言辭誠懇,筆鋒蒼勁,有詳有略,言之有序,真實太棒瞭!兄弟的文章,具有征服力以及感染力。對你的文章本站十分認同以及肯定。
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